Cara Dapetin Classnya :
Cara Pertama! ( Cara Gratisan )
1. Memulai Story Dari Volcano Sampai Ke Xancave ( sampai beres )
2. Dialy Per Hari Sampai 84 Blaze Token , Per Hari Dapet 2 Blaze Token
3. Pyromancer Class Di Beli di Warlic ( di XANCAVE )
Cara Kedua! ( Cara Member )
1. Memulai Story Dari Volcano Sampai Ke Xancave ( sampai beres )
2. Dialy Per Hari Sampai 84 Blaze Token , Tetapi Member Mendapatkan 3 Blaze Token Per Hari
3. Pyromancer Class Di Beli di Warlic ( di XANCAVE )
Cara Ketiga! ( Cara Bayar Pake Ac )
1. /join battleon
2. Kelik ( ! ) di atas Itazhi
3. Cari Class Namanya Pyromancer Class
4. Kelik Buy ( Mengurangi -2000 Adventure Coin <AC> untuk pembelian )
Pyromancers (sebagai nama akan berarti) menyelidiki misteri yang mendalam di balik api. Mereka mempelajari cara yang baik api memberikan kehangatan, cahaya dan kehidupan serta cara mengkonsumsi dan menghancurkan ... tetapi beberapa kehilangan keinginan mereka untuk api dan kebakaran magis mengkonsumsi pikiran dan kewarasan.
Berikut Skill-Skill Pyromancer Class
2 second cooldown
A basic attack, taught to all adventurers.
10 mana, 6 second cooldown
Scorches your foe for light damage. Also applies Scorch for Damage over Time.
Light, fast damage with low mana cost and a quick cooldown. The really important thing to pay attention to here is the 6 second DoT, Scorch because every other attack DOUBLES ITS DAMAGE when Scorch is applied to your target. It means if you are farming you will need to juggle putting scorch on multiple enemies since its duration is so short.
Something else I should mention here: every non-passive ability in this class has its own, brand new battle effect on screen. FLAMES EVERYWHERE!
20 mana, 12 second cooldown
A blast of flame leaps from your hands burning multiple enemies around you, also causes a burn effect for damage over time and reduces enemy damage for a short time. Damage increased on enemies with Scorch applied.
This is your only AoE skill, but the
cooldown isn't too long, it's not terribly costly considering the
cooldown length AND it hits all foes with a damage debuff so they all
attack back for less. Even in a single target situation this is a really
nice skill as long as you have Scorch doubling the damage to your
target.
35 mana, 20 second cooldown
Surround yourself in a magic shield of fire. Reduces incoming damage, heals for a small amount and any enemy who strikes you takes damage. Damage increased on enemies with Scorch applied.
This is my new favorite skill. Yorumi really put a lot into making this thing just exactly the way we thought it should be during the concept stages. As soon as you cast, you get a decent chunk of HP back. For 6 seconds, you significantly reduce all incoming damage and for that 6 seconds any monster who hits you will have their damage reflected back at them for roughly the same amount as they would have done to you with a soft cap of 1000 damage (meaning the monster can crit on themselves and Scorch can double that value).
This one will be extra fun in PvP as it will remain in effect even if you are stunned or petrified *wink nudge* and the damage will pretty much cut through any kind of defense.
Since this is specialized damage, the damage numbers will appear as DoT orange numbers rather than white attack numbers. Here's my favorite part... Yorumi found a way to alter the way that skills function JUST to make this AWESOME skill animation continue to loop as long as your Burning Ward is active.
Rank 4 passives
Increase Damage reduced by 10%
Increase Damage output by 10%
Increased survivability and damage, but as it is a non-member class you only get 10% of either.
30 mana, 40 second cooldown
A massive fireball flies at your target exploding for HIGH damage, also also causing a burn effect for damage over time. Damage increased on enemies with Scorch applied
BIG BADABOOM! This is like a souped up version of the mage's basic fireball skill but MUCH LARGER in every respect. This is your nuke, literally. and the damage is still DOUBLED if you have your old pal scorch applied.
Oh, that little 833 you see in the image.
That's not a crit, its WITHOUT scorch applied and it's BEFORE we raised
the damage on the skill in balancing.
Rank 10 passive
Occasionally, your Haste and Mana Regen will GREATLY increase for a short time.
With so much damage potential it seemed a little silly to make the rank 10 passive another nuke, so instead it will nearly quadruple your haste and mana regen for a short while letting you blast your enemies to cinders with a super-fast barrage of flame skills!
There you have it. Pyromancer does not take a genius to play but as with many of our skills you will get a lot more out of it if you put a little thought into how to use your skills to your advantage rather than just button mashing. Now that that's been said... let's LIGHT EM' UP!
Terjemahkan Ke Bahasa Indonesia ...
2 detik cooldown
Sebuah serangan dasar, diajarkan untuk semua petualang.
10 mana, 6 cooldown kedua
Scorches musuh Anda untuk kerusakan ringan. Juga berlaku untuk hangus Kerusakan selama Time.
Cahaya kerusakan, cepat dengan biaya mana yang rendah dan cooldown cepat. Hal sangat penting untuk memperhatikan di sini adalah Dephub 6 kedua, hangus karena setiap serangan lainnya Ganda KERUSAKAN PERUSAHAAN ketika hangus diterapkan untuk target Anda. Ini berarti jika Anda pertanian Anda perlu menyulap menempatkan hangus pada beberapa musuh karena durasinya sangat singkat.
Hal lain saya harus menyebutkan di sini: setiap kemampuan non-pasif di kelas ini memiliki sendiri, merek efek pertempuran baru di layar. FLAMES MANA-MANA!
20 mana, 12 cooldown kedua
Sebuah ledakan dari lompatan api dari tangan Anda terbakar beberapa musuh di sekitar Anda, juga menyebabkan efek burn untuk kerusakan dari waktu ke waktu dan mengurangi kerusakan musuh untuk waktu yang singkat. Kerusakan meningkat pada musuh dengan hangus diterapkan.
Ini hanya Anda aoe
keterampilan, tapi cooldown tidak terlalu panjang, itu tidak terlalu
mahal mengingat panjang cooldown DAN hits semua musuh dengan debuff
kerusakan sehingga mereka semua serangan kembali kurang. Bahkan
dalam situasi target tunggal ini adalah keterampilan yang sangat bagus
selama Anda telah hangus menggandakan kerusakan pada target Anda.
35 mana, 20 cooldown kedua
Kelilingi diri Anda dalam perisai sihir api. Mengurangi kerusakan masuk, menyembuhkan untuk sejumlah kecil dan setiap musuh yang menyerang Anda mengambil kerusakan. Kerusakan meningkat pada musuh dengan hangus diterapkan.
Ini adalah keterampilan baru favorit saya. Yorumi benar-benar menempatkan banyak untuk membuat hal ini hanya persis seperti yang kita pikir seharusnya pada tahap konsep. Segera setelah Anda melemparkan, Anda mendapatkan sepotong layak HP kembali. Untuk 6 detik, Anda dapat secara signifikan mengurangi semua kerusakan yang masuk dan untuk itu 6 detik setiap rakasa yang hits Anda akan mengalami kerusakan mereka dipantulkan kembali pada mereka untuk sekitar jumlah yang sama seperti mereka telah melakukannya untuk Anda dengan topi lunak dari 1000 kerusakan (artinya rakasa bisa crit pada diri mereka sendiri dan hangus dapat melipatgandakan nilai itu).
Yang satu ini akan menyenangkan tambahan di PvP karena akan tetap berlaku bahkan jika Anda tertegun atau membatu * wink * dorongan dan merusak akan cukup banyak memotong segala jenis pertahanan.
Karena ini adalah kerusakan khusus, angka-angka kerusakan akan muncul sebagai nomor Dephub oranye daripada nomor serangan putih. Berikut adalah bagian favorit saya ... Yorumi menemukan cara untuk mengubah cara bahwa keterampilan berfungsi HANYA untuk membuat animasi keterampilan MENGAGUMKAN terus lingkaran selama Ward Pembakaran Anda aktif.
Peringkat 4 pasif
Meningkatkan Kerusakan berkurang sebesar 10%
Meningkatkan output kerusakan sebesar 10%
Peningkatan survivabilitas dan kerusakan, tetapi karena ini adalah kelas non-anggota Anda hanya mendapatkan 10% dari baik.
30 mana, 40 cooldown kedua
Sebuah bola api besar terbang dengan target Anda meledak untuk kerusakan TINGGI, juga juga menyebabkan efek burn untuk kerusakan dari waktu ke waktu. Kerusakan meningkat pada musuh dengan hangus terapan
Badaboom BESAR! Ini seperti versi up souped keterampilan dasar bola api mage tapi JAUH LEBIH BESAR dalam segala hal. Ini adalah Anda nuke, secara harfiah. dan kerusakan masih DUA KALI LIPAT jika Anda memiliki teman lama Anda hangus diterapkan.
Oh, 833 kecil yang Anda lihat dalam gambar. Itu bukan sebuah crit, TANPA nya hangus terapan dan itu SEBELUM kami menaikkan kerusakan pada keahlian di balancing.
Peringkat 10 pasif
Kadang-kadang, Haste dan Mana Regen SANGAT akan meningkat untuk waktu yang singkat.
Dengan potensi begitu banyak kerusakan tampaknya agak bodoh untuk membuat peringkat 10 pasif lain nuke, jadi alih-alih itu akan hampir empat kali lipat tergesa-gesa dan regen mana untuk beberapa saat membiarkan Anda ledakan musuh Anda untuk abu dengan serangan super cepat keterampilan api !
Itu dia. Pyromancer tidak perlu seorang jenius untuk bermain tetapi karena dengan banyak keterampilan kami Anda akan mendapatkan lebih banyak dari itu jika anda menaruh sedikit pemikiran bagaimana untuk menggunakan keahlian Anda untuk keuntungan Anda bukan hanya menumbuk tombol. Sekarang yang telah said ... mari EM CAHAYA 'UP!
kalo mau ke warlic ...
BalasHapusnulis /join apa broo
/join xancave gan
BalasHapus